鬼の居ぬ間に睡眠

ゲームと漫画が生きがい

四象

現役の時は四神のいずれか1匹だったけど、仕様が変わったみたいでやりやすくなった。
デイリーで輝き500×4にクロム鋼まで貰えるし、
今回からEX+の仕様が変わってソロ狩り出来るレベルになったのでさらに稼ぎやすく。
シナリオイベで貰えるSSRもUNKになったし色々遊びやすくなったなあという印象。
反面、リミテッドキャラやバハルシ主神といったサプチケ選択不可の
強力なキャラ・召喚石が増えて、課金力の差が出やすくなってるのはマイナスかな。

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クラス4開放の道のりは長い

またしばらく何も書いてなかった…。
「あーこのゲームやってたなあ」という気持ちに浸るためにブログ書き始めたのに、
更新止めてちゃ意味ないでしょってことで些細な内容でも書くことにする。

今はグラブルにお熱。
証の1日1個制限のせいでクラス4開放はまだまだ先の話。
グランデ自発のために召喚石マルチも適当にこなしておかねば。

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グラブル復帰

最近忙しすぎて更新止まってました。
ゲームやる時間が全く確保できないという地獄っぷり。
ToSはしばらくお休みかな。

友人がグラブル始めたので復帰。
色々緩和されてて驚きました。
しかしクラス4まで40日必要ってちょっと長すぎやしませんかね…。

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新環境(バハムート降臨)における2Pick戦

前回ロイヤル以外に人権はないとか煽りまくりの記事書いたけど、
正直言いすぎた感は否めない。
でもやっぱりロイヤルが一番安定感あるのでロイヤル推しは変わらず。
稼ぎ目的で2Pickやるなら、安定することが何より大事なので。

以下、数十戦ほどやってみた感想。

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初R8

鷹ポイシュが晴れてメルゲンになりました。

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衣装かわいいの大事。
カスティボウに黃ジェムLv5×3の弓でしばらくは運用するつもり。
そろそろアクセや指輪に金を使うべきなんだろうけど、
10Mが軽く吹っ飛ぶくらい資金が必要なので手を出しづらい。

ついでに初ギルド加入しました。
ギルド名出すのもアレなので基本隠す予定。

作業場サブクエスト「囚人の手紙」の達成場所

受領するとフェディミアンの誰かに聞けとか言われるクエスト。
でもってフェディミアンに行ってみると目標アイコンが一切表示されない。
しらみつぶしに探せと。

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新年あけました

新年あけましておめでとうございます。
今年も自己満足の記事を垂れ流していきたいと思います。


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チームレベルを上げるためコンパニオンを二匹連れ歩けるファルコナーを優先して
レベル上げしてたらメインのレベル抜いてたというお話。
でも昨日で4倍経験書配布が終わったので*1しばらくはまったりプレイになりそう。
ぷよぷよモチベが高いのでそっちメインになるかも。

*1:緊急メンテの補償で1/11(水)まで延長になってた

2Pickはロイヤルゲー

バハムート降臨の新カードによって2Pick環境も変わりました。
新環境もやっぱりロイヤルが強かった。


2017/01/09 続き書きました。こちらの方がより正確。
この記事に合わせ、本記事の内容を若干修正。

suimin28.hatenablog.com

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神ピック

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ここまで理想的なピックは初めてかも。

そろそろ新パックが出る頃か。
コントロール系にどう影響があることやら。
有り合わせで作ったコントロールヴァンプが回してて中々楽しいので、
それに入るようなカードが増えると嬉しいな。

侵食ダンジョンとやらに行ってみた

最近仕事がアホみたいに忙しくてほとんどプレイできていなかったけど、
せっかくアプデで新要素来たので寝る時間削って行ってみた。

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何故か知らないけどいた。
この人たしかハロイベの人じゃ…?

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チェイサー欲しい。。。

4Mとか買えねえよ…@カビヤ
でも自力で出すとなると30分に1匹しか出ないらしい敵を狩らないといけない。
フィレントの方も10体倒しても出ないぐらいにはしんどい。
レベル上げのついでと思うか…。槍投げマンならウッドマンも確定2発のはずだ!

他のプレイヤーとの競争に勝った報酬がこれ。やるせない。

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日課

10キャラ目のポイシュが130になり、
130ID周回の対象がまた一人増えた。

1日限定要素を全部やる場合こんな感じ。
240ID 3周
サルラスミッション 2周
190ID 9周
130ID 21周
防衛戦 20周
シャウレイミッション 30周

…無理だな!