鬼の居ぬ間に睡眠

ゲームと漫画が生きがい

ローズクリスタル武器

欠片3つ手に入ることもある模様。
自発3回、救援20回ほどやったけど銀天は入手できず。
もっと手軽に入手できるようになったと思ったらそうは甘くなかった。


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ゼノウォフマルチ攻略

中央を25%未満まで削ればMVPほぼ安定なので、それを目標に。
セージ、ガウェ、カルメリが前提。
戦力は多少低くても問題無いけど、
時間がかかりすぎるのでマグナ3凸ぐらいは欲しいかも。

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ゼノウォフ

状態異常のオンパレードなのでマウント無いと無理ゲー。
ビショだとミスト積めないのでセージ必須に近い。

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中央撃破に10分、そのあたりから救援が入ってきて、撃破時間20分ほど。
ソロだと30分くらいかな。
バハ剣フツルスあるならもうちょっと早くなると思う。

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ゲーム雑記

オールドオベロン初入手。
ジークカリおっさんサラの耐久パで20分ほど殴った苦労が報われた感。
自発赤以外どうでもいいのでMVPはあげてもいい派。

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ヘイロー

ヘイロー大量に回しました。
表示桁数5ケタまで行くのか…

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ヨダ砲ペアならスライム爆破より牛爆破がオススメ

※3周年によるAPBP半額、EXP1.5倍、雫効果2倍効果込みの内容です。
期間外の場合効率が落ちるので注意。

※2017/06/10 基礎経験値に誤りがあったため訂正。

無料10連でヨダ手に入れたのでワンパン力が増しました。
共闘では空気呼んで使ったり使わなかったり。

ヨダの奥義は三幕3状態で打つと999,999の無属性追加ダメージが発生し、
共闘や低難易度マルチを荒らし回す姿を見たことがある人は多いはず。
そのヨダをペアで使うことで、約100万×2、
つまりHP200万程度までの敵がワンパン範囲内になる。

共闘における経験値稼ぎはH2-1のスライムが良く挙がるが、
それは条件の緩さから推奨されているだけであり、
ヨダ持ちが2人いれば、同じAP消費でより経験値の高いクエストを回せる。
それが、共闘H3-5 白熱のトレーロ

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ありがとうサイゲームス

無料10連でコルワとオーキス出ました。
オーキスは壊れ性能では無いけど、キャラ的に欲しかったので嬉しい。

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メデュHL自発

自発赤箱はメデュアニマ。
そしてディールしょっぱ!!!!


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つよバハ初挑戦

PT揃ってたお陰で難なく倒せました。
縮こまってたけど前半はガンガン殴って良さそう。


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ついでにメデュHLも初挑戦&撃破。
かなーり楽に感じたのでマグナ3凸くらい出来てたら挑戦しても良いと思う。

土プシュケー

メデュHL怖くて未だに挑戦できていない。
反射ダメージ修正されて難易度下がったと聞くけど…。

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まだ砕いてないSSR剣大量にあるから困る。
銃に分けてほしい。

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【書評】りゅうおうのおしごと

このライトノベルがすごい! で1位ということで読んでみた(ニワカ)
結論から言うと最高に面白いので3巻まで読もう。


りゅうおうのおしごと!3 (GA文庫)

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ゼノイフリート

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真アニマの要求数きついのにこれは萎える。
きっつー。

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四象

現役の時は四神のいずれか1匹だったけど、仕様が変わったみたいでやりやすくなった。
デイリーで輝き500×4にクロム鋼まで貰えるし、
今回からEX+の仕様が変わってソロ狩り出来るレベルになったのでさらに稼ぎやすく。
シナリオイベで貰えるSSRもUNKになったし色々遊びやすくなったなあという印象。
反面、リミテッドキャラやバハルシ主神といったサプチケ選択不可の
強力なキャラ・召喚石が増えて、課金力の差が出やすくなってるのはマイナスかな。

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クラス4開放の道のりは長い

またしばらく何も書いてなかった…。
「あーこのゲームやってたなあ」という気持ちに浸るためにブログ書き始めたのに、
更新止めてちゃ意味ないでしょってことで些細な内容でも書くことにする。

今はグラブルにお熱。
証の1日1個制限のせいでクラス4開放はまだまだ先の話。
グランデ自発のために召喚石マルチも適当にこなしておかねば。

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グラブル復帰

最近忙しすぎて更新止まってました。
ゲームやる時間が全く確保できないという地獄っぷり。
ToSはしばらくお休みかな。

友人がグラブル始めたので復帰。
色々緩和されてて驚きました。
しかしクラス4まで40日必要ってちょっと長すぎやしませんかね…。

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